کاسبی در بازار بازی
تبلیغات درون بازی ها که کودکان، نوجوانان و خانواده ها در مواجهه با آن قرار می گیرند، یک ظرفیت مدیریت نشده باقی مانده است/ بازی های ویدئویی یا رایانه ای یا دیجیتال یا هر نام دیگری که بر آنها بگذاریم، جزو شناخته شده ترین ابزارهای سرگرمی و تفریح اند که البته اغلب فراموش می شود و بیشتر از آن که یک ابزار سرگرمی باشند، یک رسانه نوین ارتباطی هستند که به دلیل تکرارپذیری و تعاملی بودن، بیشترین تاثیرگذاری بر مخاطبان به ویژه طبقه کودک و نوجوان را دارند./ براساس آمار و اطلاعات ارائه شده برخی مارکت های ایرانی، طی سال های ۹۸ و ۹۹ افزون بر ۶۰ میلیون نصب ...
Click
To Read Full Article